Transférer automatiquement un jeu de données dans l'archive
Objectif
Pour valider un jeu de données pour une transmission dans l'archive, vous devez le clôturer. S'il n'y a pas de connexion Internet, le jeu de données est enregistré dans la section Jeux de données. Un jeu de données clôturé est chargé dans l'archive dès qu'une connexion Internet est établie.
Jeu de données, archivage automatiqueInformation : dès que vous validez la transmission d'un jeu de données dans l'archive, vous ne pouvez plus le modifier.
Condition préliminaire
L'option Peu importe la connexion ou Seulement dans un réseau Wi-Fi doit être activée dans le dialogue Configuration. Vous trouverez d'autres informations à ce sujet dans le paragraphe Déterminer des réglages pour la transmission de jeux de données.
Pas à pas
1. Pour valider un jeu de données pour une transmission dans l'archive, vous devez tapez sur TERMINER dans le dialogue Modifier.
Résultat
Le dialogue Modifier se referme.
Le jeu de données sera transmis directement dans l'archive dès qu'une connexion Internet est établie. S'il n'y a pas de connexion Internet, le jeu de données est enregistré dans la section Jeux de données. Dans cette section, il obtient le statut Prêt à être transmis.
Un jeu de données clôturé est transmis à l'archive dès qu'une connexion Internet est établie. En règle générale, le processus d'archivage démarre automatiquement.
Dès qu'un jeu de données a été transféré dans l'archive, il n'apparaît plus dans la section Jeux de données. Le jeu de données terminé se trouve maintenant dans l'archive, à l'emplacement de dépôt défini. Toutes les informations enregistrées sur le jeu de données se trouvent dans le volet Détails Masque de la section d'affichage.